PENGERTIAN
TEKNOLOGI
Teknologi adalah satu ciri yang
mendefinisikan hakikat manusia yaitu bagian dari sejarahnya meliputi
keseluruhan sejarah. Teknologi, menurut Djoyohadikusumo (1994, 222) berkaitan
erat dengan sains (science) dan perekayasaan (engineering). Dengan kata lain,
teknologi mengandung dua dimensi, yaitu science dan engineering yang saling
berkaitan satu sama lainnya. Sains mengacu pada pemahaman kita tentang dunia
nyata sekitar kita, artinya mengenai ciri-ciri dasar pada dimensi ruang,
tentang materi dan energi dalam interaksinya satu terhadap lainnya.
Definisi mengenai sains menurut Sardar (1987, 161) adalah sarana pemecahan masalah mendasar dari setiap peradaban. Tanpa sains, lanjut Sardar (1987, 161) suatu peradaban tidak dapat mempertahankan struktur-struktur politik dan sosialnya atau memenuhi kebutuhan-kebutuhan dasar rakyat dan budayanya. Sebagai perwujudan eksternal suatu epistemologi, sains membentuk lingkungan fisik, intelektual dan budaya serta memajukan cara produksi ekonomis yang dipilih oleh suatu peradaban. Pendeknya, sains, jelas Sardar (1987, 161) adalah sarana yang pada akhirnya mencetak suatu peradaban, dia merupakan ungkapan fisik dari pandangan dunianya. Sedangkan rekayasa, menurut Djoyohadikusumo (1994, 222) menyangkut hal pengetahuan objektif (tentang ruang, materi, energi) yang diterapkan di bidang perancangan (termasuk mengenai peralatan teknisnya). Dengan kata lain, teknologi mencakup teknik dan peralatan untuk menyelenggarakan rancangan yang didasarkan atas hasil sains.
Definisi mengenai sains menurut Sardar (1987, 161) adalah sarana pemecahan masalah mendasar dari setiap peradaban. Tanpa sains, lanjut Sardar (1987, 161) suatu peradaban tidak dapat mempertahankan struktur-struktur politik dan sosialnya atau memenuhi kebutuhan-kebutuhan dasar rakyat dan budayanya. Sebagai perwujudan eksternal suatu epistemologi, sains membentuk lingkungan fisik, intelektual dan budaya serta memajukan cara produksi ekonomis yang dipilih oleh suatu peradaban. Pendeknya, sains, jelas Sardar (1987, 161) adalah sarana yang pada akhirnya mencetak suatu peradaban, dia merupakan ungkapan fisik dari pandangan dunianya. Sedangkan rekayasa, menurut Djoyohadikusumo (1994, 222) menyangkut hal pengetahuan objektif (tentang ruang, materi, energi) yang diterapkan di bidang perancangan (termasuk mengenai peralatan teknisnya). Dengan kata lain, teknologi mencakup teknik dan peralatan untuk menyelenggarakan rancangan yang didasarkan atas hasil sains.
Seringkali diadakan pemisahan, bahkan
pertentangan antara sains dan penelitian ilmiah yang bersifat mendasar (basic
science and fundamental) di satu pihak dan di pihak lain sains terapan dan
penelitian terapan (applied science and applied research). Namun, satu sama
lain sebenarnya harus dilihat sebagai dua jalur yang bersifat komplementer yang
saling melengkapi, bahkan sebagai bejana berhubungan; dapat dibedakan, akan
tetapi tidak boleh dipisahkan satu dari yang lainnya (Djoyohadikusumo 1994,
223).
Makna Teknologi, menurut Capra (2004, 106)
seperti makna ‘sains’, telah mengalami perubahan sepanjang sejarah. Teknologi,
berasal dari literatur Yunani, yaitu technologi, yang diperoleh dari asal kata
techne, bermakna wacana seni. Ketika istilah itu pertama kali digunakan dalam
bahasa Inggris di abad ketujuh belas, maknanya adalah pembahasan sistematis
atas ‘seni terapan’ atau pertukangan, dan berangsur-angsur artinya merujuk pada
pertukangan itu sendiri. Pada abad ke-20, maknanya diperluas untuk mencakup
tidak hanya alat-alat dan mesin-mesin, tetapi juga metode dan teknik
non-material. Yang berarti suatu aplikasi sistematis pada teknik maupun metode.
Sekarang sebagian besar definisi teknologi, lanjut Capra (2004, 107) menekankan
hubungannya dengan sains. Ahli sosiologi Manuel Castells seperti dikutip Capra
(2004, 107) mendefinisikan teknologi sebagai ‘kumpulan alat, aturan dan
prosedur yang merupakan penerapan pengetahuan ilmiah terhadap suatu pekerjaan
tertentu dalam cara yang memungkinkan pengulangan.
Akan tetapi, dijelaskan oleh Capra (107)
teknologi jauh lebih tua daripada sains. Asal-usulnya pada pembuatan alat
berada jauh di awal spesies manusia, yaitu ketika bahasa, kesadaran reflektif
dan kemampuan membuat alat berevolusi bersamaan. Sesuai dengannya, spesies
manusia pertama diberi nama Homo habilis (manusia terampil) untuk menunjukkan
kemampuannya membuat alat-alat canggih.
Dari perspektif sejarah, seperti digambarkan
oleh Toynbee (2004, 35) teknologi merupakan salah satu ciri khusus kemuliaan
manusia bahwa dirinya tidak hidup dengan makanan semata. Teknologi merupakan
cahaya yang menerangi sebagian sisi non material kehidupan manusia. Teknologi,
lanjut Toynbee (2004, 34) merupakan syarat yang memungkinkan konstituen-konstituen
non material kehidupan manusia, yaitu perasaan dan pikiran , institusi, ide dan
idealnya. Teknologi adalah sebuah manifestasi langsung dari bukti kecerdasan
manusia
CONTOH ALAT-ALAT TEKNOLOGI
1. Telepon
Seratus tahun yang lalu, ilmuwan Amerika bernama Alexander Graham Bell percaya bahwa aliran listrik dapat digunakan untuk membawa suara ketempat yang sangat jauh.Akhirnya setelah beberapa tahun bekerja keras,Bell menemukan jawabannya.penemuannya merupakan jenis telepon yang pertama.Penemuannya mengubah kehidupan manusia.
Suara yang bergetar di udara disebut gelombang bunyi.setiap gelombang bunyi dapat merambat melalui sinyal arus listrik yang melalui kabel.Ketika kita berbicara menggunakan telepon,gelombang bunyi dari suara kita membuat suatu piringan diafragma yang bergetar sangat cepat.diafragma akan menekan butir karbon yang berada di belakang piringan ketika bergerak masuk(mengempis) dan akan saling menutup satu sama lainnya.
Dari kejadian ini,arus listrik akan lebih mudah mengalir melewati karbon.dan jika diafragma bergerak keluar(mengembang),arus listrik menjadi lebih lemah.perubahan arus listrik ini terjadi sangat cepat,sekitar seribu kali perdetiknya.arus listrik mengalir sepanjang kabel hingga diterima oleh daun telinga telepon lainnya.
Ketika arus listrik mengalir pada kabel,magnet listrik(electromagnet)menekan diafragma di dalam daun telinga telepon penerima.arus listrik menjadi kuat atau lemah dan diafragma bergerak mengebang atau mengempis.perubahan ini membuat getaran udara yang menghasilkan gelombang bunyi yang dapt didengar oleh kita
2.
Radio
Radio adalah teknologi berupa pengiriman sinyal oleh modulasi gelombang elektromagnetik.Gelombang ini dapat merambat melalui udara dan ruang hampa udara.Gelombang radio adalah suatu bentuk dari radiasi elektromagnetik yang terbentuk ketika materi bermuatan listrik dipercepat dengan menggunakan frekuensi yang terdapat dalam frekuensi radio(RF).
Gelombang radio memiliki jangkauan 10 hertz hingga beberapa gigahertz.yang memiliki frekuensi di atas gelombang radio adalah sinar gamma,sinar-x,inframerah,ultraviolet,dan cahaya tampak.ketika gelombang radio melewati kabel,osilasi dari medan listrik dan magnetik akan mempengaruhi arus bolak-balik dan tegangan pada kabel.Peristiwa ini dapat menghasilkan sinyal audio pembawa informasi.informasi inilah yang sering kita dengar di radio
Radio petama kali digunakan untuk mengirimkan pesan telegraf dengan menggunakan kode morse oleh angkatan perang.radio pun digunakan untuk memberikan perintah dan komunikasi antara angkatan darat dan angkatan laut pada perang dunia ke-2 dengan populernya pesawat radio,siaran mulai dilakukuan pada tahun 1920-an,terutama di Eropa dan Amerika Serikat.
3. Televisi
Televisi merupakan alat telekomunikasi yang berfungsi menangkap siaran bergambar,kata televisi berasal dari kata tele dan vision,yang memiliki arti jauh(jauh) dan tampak(vision).jadi,televisi berarti melihat jarak jauh.Penemuan telivisi disamakan dengan penemuan roda karena mampu merubah dunia.
Dalam penemuan televisi,terdapat banyak pihak yang terlibat baik perorangan maupun badan usaha.Penemuan televisi tidak dapat dipisahkan dari penemuan hukum dasar gelombang eletromagnetik yang ditemukan oleh Joseph Henry dan Michael Faraday(1831).Berikut sejarah perkembangan televisi dari tahun ke tahun
4.
Komputer
Komputer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah informasi, menyimpan dan menghitung
data. Pada awalnya, kata komputer dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
pekerjaanya melakukan perhitungan aritmatika tanpa menggunakan alat bantu. Akan
tetapi, kini komputer banyak digunakan untuk keperluan yang tidak berhubungan
dengan matematika.
a.
Cara Kerja Komputer
Pada dasarnya perangkat computer terbagi menjadi dua bagian, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras, yaitu bagian-bagian yang membentuk satu perangkat komputer. Misalnya, keyboard, monitor, mouse, printer, scanner, dan CD writer. Semua perangkat keras tersebut berada diluar casing. Perangkat lunak (software), yaitu sebuah intruksi atau program yang membuat computer bekerja.
Ketika dihidupkan, komputer memerlukan perintah yang memungkinnya melakukan pekerjaan-pekerjaan yang diminta oleh pengguna. Perintah-perintah tersebut kemudian diproses oleh komputer hingga mendapatkan informasi dan disimpan didalam perangkat keras, yaitu (software) dapat anda peroleh dalam bentuk disket maupun CD yang kini banyak dijual bebas. Jika anda memerlukan salinan informasi yang telah diproses oleh komputer, anda dapat menggunakan pointer sebagai alat pencetak informasi berupa teks maupun gambar.
Pada dasarnya perangkat computer terbagi menjadi dua bagian, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras, yaitu bagian-bagian yang membentuk satu perangkat komputer. Misalnya, keyboard, monitor, mouse, printer, scanner, dan CD writer. Semua perangkat keras tersebut berada diluar casing. Perangkat lunak (software), yaitu sebuah intruksi atau program yang membuat computer bekerja.
Ketika dihidupkan, komputer memerlukan perintah yang memungkinnya melakukan pekerjaan-pekerjaan yang diminta oleh pengguna. Perintah-perintah tersebut kemudian diproses oleh komputer hingga mendapatkan informasi dan disimpan didalam perangkat keras, yaitu (software) dapat anda peroleh dalam bentuk disket maupun CD yang kini banyak dijual bebas. Jika anda memerlukan salinan informasi yang telah diproses oleh komputer, anda dapat menggunakan pointer sebagai alat pencetak informasi berupa teks maupun gambar.
DAMPAK TEKNOLOGI
Teknologi sekarang ini sangat cepat
perkembangannya. Mulai dari teknologi sederhana, hingga teknologi yang paling
canggih sekalipun. Maka tidak heran, kalau banyak inovasi-inovasi yang
bermunculan dari adanya teknologi tersebut. Terutama bagi pelajar yang saat ini
masih dalam pembelajaran. Karna dengan adanya teknologi, pelajar dapat lebih
cepat memahami pelajaran. Misalnya kemudahan dengan adanya teknologi projector
di kelas.
Tetapi teknologi pastinya mempunyai
peranan atau dampak positif juga dampak negatif. Oleh dikarenakan itu, sekarang
ini banyak pelajar yang melencengkan manfaat teknologi.
barangkali di lebih kurang kita banyak yang layaknya itu, tetapi kita kurang
jeli untuk mengawasinya.Dampak
teknologi bagi pelajar benar-benar sangatlah perlu
pengawasan. Pasalnya efek yang ditimbulakan kadang-kadang bisa menyebabkan
pelajar untuk berbuat yang melanggar norma agama maupun norma pemerintah. Nah,
saat ini saya akan berikan beberapa manfaat serta juga kerugian dari sebuah
teknologi bila dipakai.
Sebelumnya
dampak teknologi itu ada yang positif dan juga ada yang negative, tapi lebih
baik jika kita mengambil dampak positif-posotifnya saja. Serta menjadikan
pelajaran bagi dampak negativenya. Oke langsung aja deh Check ThisOut ..
DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF TEKNOLOGI
Contoh
dampak positif dan negatif teknologi dapat kita jumpai dalam kehidupan
sehari-hari, contohnya teknologi internet
Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon (baik kabel maupun gelombang elektromagnetik).Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal ini provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet. Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri ( bagaikan nomor telepon ) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjadi server bagi pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi pelanggan ataupun untuk mengakses internet. Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju. Internet adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet.
Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon (baik kabel maupun gelombang elektromagnetik).Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal ini provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet. Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri ( bagaikan nomor telepon ) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjadi server bagi pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi pelanggan ataupun untuk mengakses internet. Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju. Internet adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet.
v Dampak
Positif Teknologi Bagi Pelajar
Perkembangan teknologi di Era sekarang ini sangat pesat. Berbagai
kemajuan teknologi dapat kita peroleh dengan mudahnya. Seiring dengan
perkembangan zaman dan pesatnya perkembangan teknologi itu komunikasi antar
manusia dapat dilakukan dengan berbagai alat atau sarana, salah satunya alat
komunikasi yang banyak digunakan saat ini adalah internet, handphone, facebook,
twitter dan lain-lain.
Memang
sangat bagus bagi para remaja, karena bisa menambah wawasan, di internet, kita
dapat dengan mudah menemukan informasi-informasi yang penting diketahui oleh
pembaca. Inilah yang menyajikan kepada kita kekuatan daya imajinasi dan
teknologi komunikasi yang memungkinkan tersebarnya informasi dalam kualitas
yang hampir sempurna dalam waktu yang sangat cepat.
Twitter dan facebook juga tidak kalah saingnya dengan internet, karena di
twitter dan facebook para siswabisa bergaul dengan orang lain, meskipun mereka
tidak tahu siapa yang diajak berkenalan, karena itu hanya terjadi didunia maya.
Twitter dan facebook sudah menjadi trend dikalangan remaja, tidak hanya
dikalangan siswasaja yang mempunyai facebook dan twitter, anak-anak dan orang
tuapun mempunyai twitter dan facebook. Terlalu banyaknya peminat atau pengguna
facebook dan twitter, banyak sekali orang-orang yang membuka warnet, tetapi
tidak hanya lewat warnet saja, kitapun dengan mudah bisa membuka twitter dan
facebook di handphone. Dan terlalu banyaknya pengguna twitter dan facebook,
para siswasekarang jarang sekali yang membuka internet, padahal di internet
kita bisa banyak menemui informasi-informasi yang penting dan bermakna yang
belum pernah kita ketahui, diantaranya informasi di bidang pendidikan yang
memuat tentang pelajaran-pelajaran sehari-hari disekolah,misalnya tentang
rumus-rumus matematika, fisika dan kimia dan juga latihan soal-soal.
Karena
banyak sekali para siswapengguna jaringan teknologi informasi ( internet ).
Tidak mengakses suatu hal yang sewajarnya, mereka telah memanfaatkan dengan
menyalah gunakan kecanggihan teknologi dengan mengakses galeri-galeri yang
bernuansa pornografi, yang semuanya itu sangat tidak wajar bagi para pengguna
khususnya para siswauntuk memanfaatkan dengan menyaksikan tayangan-tayangan
budaya asing yang tidak normatif. Membuka situs-situs video porno, gambar porno
tidak sesuai dengan hal yang dibutuhkan dibidang pendidikan. Padahal hal
seperti ini bisa membahayakan seorang pelajar, karena diantara mereka ada yang
mencoba melakukan hubungan seks tanpa ada ikatan pernikahan dan juga hubungan
seks bisa juga menimbulkan penyakit seperti HIV atau Aids. Karena kita tidak tahu, pasangan yang diajak hubungan seks mempunyai
penyakit yang mematikan itu apa tidak. Hal ini membuat para orang tua dan guru
prihatin sekaligus khawatir akan perkembangan moral mereka.
Masa
siswaadalah masa pencarian jati diri, dan bisa saja dalam proses pencarian jati diri itu siswatersebut melalui jalan yang benar atau
jalan yang salah. Apabila siswagagal dalam mengembangkan rasa identitasnya,
maka siswaakan kehilangan arah. Memang kemajuan teknologi saat ini tidak bisa
dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Berbagi informasi yang terjadi diberbagai
belahan dunia kini telah dapat langsung kita ketahui berkat kemajuan teknologi
( Globalisasi ).
Pada
hakikatnya, kemajuan teknologi dan pengaruhnya dalam kehidupan adalah hal yang
tak dapat kita hindari, dikarenakan saat ini dapat kita lihat betapa kemajuan
teknologi yang telah mempengaruhi gaya hidup dan pola piker masyarakat,
terutama di kalangan remaja. Memang pengaruh kemajuan teknologi zaman dahulu
dan di zaman sekarang berbeda, di zaman dahulu teknologi belum secanngih di era
zaman sekarang.
Contoh
Lainnya :
1. Kemudahan Dalam Belajar
Manfaat utama teknologi bagi pelajar adalah kemudahan bagi anak yang ingin belajar. Dikarenakan pelajar bisa melacak materi dimanapun dia ada dengan internet. Terlebih sekarang dimudahkan dengan adanya ponsel smartphone yang telah dapat diperoleh dengan harga murah seperti halnya HP-HP yang beredar di pasaran.
Manfaat utama teknologi bagi pelajar adalah kemudahan bagi anak yang ingin belajar. Dikarenakan pelajar bisa melacak materi dimanapun dia ada dengan internet. Terlebih sekarang dimudahkan dengan adanya ponsel smartphone yang telah dapat diperoleh dengan harga murah seperti halnya HP-HP yang beredar di pasaran.
2. Mempunyai Daya Kreatifitas Tinggi
Teknologi mempunyai peraan juga didalam pengembangan daya kreatifitas pelajar. Karena sekarang ini telah banyak aplikasi layaknya photoshop, coreldraw, game, situs (blog), serta lain sebagainya yang dapat menambah kreatifitas maupun kecerdasan seorang pelajar.
Teknologi mempunyai peraan juga didalam pengembangan daya kreatifitas pelajar. Karena sekarang ini telah banyak aplikasi layaknya photoshop, coreldraw, game, situs (blog), serta lain sebagainya yang dapat menambah kreatifitas maupun kecerdasan seorang pelajar.
3. Internet sebagai media komunikasi,
merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna
internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
4. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
5. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
6. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
7. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
8. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
9. Mempermudah dan mempercepat akses informasi yang kita butuhkan.
10. Mempermudah dan mempercepat penyampaian atau penyebaran informasi.
11. Mempermudah transaksi perusahaan atau perseorangan untuk kepentingan bisnis.
12. Mempermudah penyelesaian tugas-tugas atau pekerjaan.
13. Mempermudah proses komunikasi tidak terhalang waktu dan tempat.
14. Banyaknya penggunaan teknologi informasi membuka lowongan kerja IT atau jenis lowongan pekerjaan baru lainnya.
4. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
5. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
6. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
7. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
8. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
9. Mempermudah dan mempercepat akses informasi yang kita butuhkan.
10. Mempermudah dan mempercepat penyampaian atau penyebaran informasi.
11. Mempermudah transaksi perusahaan atau perseorangan untuk kepentingan bisnis.
12. Mempermudah penyelesaian tugas-tugas atau pekerjaan.
13. Mempermudah proses komunikasi tidak terhalang waktu dan tempat.
14. Banyaknya penggunaan teknologi informasi membuka lowongan kerja IT atau jenis lowongan pekerjaan baru lainnya.
v Dampak
Negatif Teknologi Bagi Pelajar
Teknologi
informasi dan komunikasi sudah ada sejak zaman modern. Teknologi trsebut biasa
dikenal dengan komputer, internet dan lain-lain. Komputer sejak dulu sudah sering digunakan di semua kalangan, di kalangan pelajar
sekarang juga sudah banyak yang menggunakan komputer untuk pelajaran. Dan alat
canggih tersebut juga sudah sangat bermanfaat bagi orang-orang yang
pekerjaaannya bersangkut paut dengan alat tersebut. Apa lagi sekarang juga
sudah ada alat komputer yang lebih praktis di bawa kemana-kemana yaitu laptop. Laptop tidak hanya digunakan orang-orang penting saja, pelajar pun
mamakai laptop untuk proses belajar menagajar. Di samping komputer yang begitu
sangat bermanfaat itu, sekarang juga sudah ada internet. Internet adalah sebuah jaringan komputer yang digunakan untuk mencari sebuah
informasi yang ingin kita ketahui. Di dalam internet kita bias surfing mengenai beberapa hal, misalnya sebagai inspirasi untuk belajar
mengenai pelajaran, dan masih banyak lagi yg bias kita lakukan. Di jaringan
internet kita juga bias mendunia, misalnya ingin mengetahui mengenai Negara
lain atau informasi-informasi mengenai Negara tersebut. Imternet sangat
bermanfaat apabila kita bias menggunakannya. Tetapi ada juga yang salh
menggunakannya, misalnya untuk membuka situs-situs yang berbau pornografi. Itu
salah besar.!!!.
Biasanya
hal tersebut di lakukan para siswazaman sekarang. Sebaiknya sebagai
remaja/pelajar yang mengaku berpendidikan, tidak membuka situs-situs yang
berbau tersebut. Itu akan sangat meruusak otak kita dan akan mencemari otak
kita. Dan akan lebih baik jika kita membuka situs-situs pelajaran yang sangat
bermanfaat bagi kita. Apa lagi bagi anak-anak SMP yang akan menghadapi ujian,
mereka bias membuka contoh-contoh latihan soal untuk ujian. Selain itu, di
internet juga kita bias mengenal dunia maya, banyak jejaring sosial yang bias
kita gunakan yaitu facebook, twitter, plurk, chip dan masih banyak lagi.
Jejaring sosial itu sudah banyak digunakan semua orang. Disitu juga dampak
positif dan negatifnya. Bebarapa dampak positif dari jejaring sosial, kita bisa
menjumpai teman-teman yang mungkin kita sudah lama kita tidak berjumpa dengan
dia, mencari teman baru yang belum kita kenal dan masih banyak lagi manfaatnya.
Ada juga para siswayang salah menggunakannya yaitu untuk ajang berpacaran,
bertemu dengan belum kita kenal sepenuhnya, dan akhirnya menjadi berdampak
buruk bagi mereka. Banyak juga yang melakukan tindakan kriminal di jejaring
sosial.
Sebenarnya,
pengaruh kemajuan teknologi sangat bermanfaat bagi remaja. Tetapi masih banyak
dampak negatif yang bisa kita temui, banyak yang terlalu asyik bermain internet
( jejaring sosial ) mereka sampai lupa waktu dan lupa apa yang harus dia
kerjakan/kewajiban dia. Para siswa yang membuka situs-situs ponografi juga
banyak yang meniru perbuatan yang tidak baik tersebut dan akhirnya menjadikan
pergaulan bebas bagi mereka.Masih banyak lagi dampak negatifnya apabila
kita salah menggunakannya. Beberapa
hal yang harus kitra lakukan agar para siswa tidak salah menggunakan jaringan
internet; yaitu kembali
atas kesadaran diri klita sendiri-sendiri. Kita seharusnya sadar bahwa hal yang
kita lakukan itu salah, apabila kita mengaku sebagai siswayang baik dan
bercita-cita akan menjadi generasi muda Indonesia yang baik, kita tidak sewajarnya melakukan hal negatif tersebut. Yang
itu akan merugikan diri kita sendiri.
Selanjutnya, para siswa juga harus
sering mendapatkan bimbingan dari para orang tua. Biasanya, para orang tua yang
terlalu sibuk pada pekerjaan mereka, mereka sampai-sampai tudak mengetahui
perbuatan yang dilakukan anaknya, para orang tua melengkapi fasilitas-fasilitas
seperti handphone bercamera, laptop dank lain sebagainya, tanpa memikirkan
bagaimnana dampak negatifnya. Tetapi semua itu juga tergantung pada diri anak
tersebut, dia bias menggunakan dengan hal yang positif-positif ataukah malah
sebaliknya.Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
Carding
Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Contoh Lainnya :
1. Sangat
Rentan Dengan Kejahatan
Kerugian utama yang diperoleh bila pelajar menyalahgunakan teknologi yaitu terjurumus dengan kejahatan. Entah itu kejahatan sexksual, kriminal, narkoba, atau yang lain. Dikarenakan amat gampang sekali untuk mengakses situs-situs yang bertentangan dengan agama maupun etika.
Kerugian utama yang diperoleh bila pelajar menyalahgunakan teknologi yaitu terjurumus dengan kejahatan. Entah itu kejahatan sexksual, kriminal, narkoba, atau yang lain. Dikarenakan amat gampang sekali untuk mengakses situs-situs yang bertentangan dengan agama maupun etika.
2. Menghabiskan Uang Untuk Hal Yang Tidak Penting
Hal ini kerap sekali terjadi pada pelajar yang kecanduan dengan game online karna game online yaitu di antara teknologi yang bisa merugikan. Terkadang anda diharuskan untuk beli suatu hal untuk melanjutkan ke misi setelah itu. Hingga anda selalu mengeluarkan duit, karna anda kecanduan tersebut.
3. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
4. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
5. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
6. Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut
7.Isu SARA, kekerasan dan pornografi menjadi hal yang biasa.
8.Kemudahan transaksi memicu munculnya bisnis-bisnis terlarang seperti narkoba dan produk black market atau ilegal.
9.Para penipu dan penjahat bermunculan terutama dalam kasus transaksi online.
10.Munculnya budaya plagiarisme atau penjiplakan hasil karya orang lain.
